高低分飛鏢規(guī)則實(shí)際上是兩個(gè)獨(dú)立的游戲,高分游戲和低分游戲。很多人都認(rèn)為低分游戲更有趣。這個(gè)游戲多少個(gè)人玩都可以,包括人數(shù)為奇數(shù)。越多的人玩越有趣。
高低分飛鏢規(guī)則目標(biāo)
這個(gè)游戲的規(guī)則就是在游戲中持續(xù)到最后。
高低分飛鏢規(guī)則得分
根據(jù)高低分飛鏢規(guī)則,選手的名字按照順序?qū)懺谟?jì)分板的左側(cè)。通常在比賽前先向牛眼投擲飛鏢,離牛眼最近的選手在比賽中優(yōu)先投擲。第一輪比賽結(jié)束后,下一輪比賽由第一輪比賽輸了的一方先開始投鏢。在每個(gè)名字的后面做三個(gè)標(biāo)志顯示還剩下幾條命,高分或低分寫在最上面標(biāo)志是按照哪個(gè)游戲規(guī)則進(jìn)行的。
高低分飛鏢規(guī)則游戲
首先,我要介紹高分規(guī)則,因?yàn)楦叻忠?guī)則比低分規(guī)則簡(jiǎn)單。第一個(gè)投鏢的選手投擲兩次飛鏢,同時(shí)選定一個(gè)開始數(shù)值。第一個(gè)投鏢的選手沒有機(jī)會(huì)丟失生命,但是變成殘疾人了,這樣給下一個(gè)選手設(shè)定了更高的風(fēng)險(xiǎn)。這次投鏢的分?jǐn)?shù)總和寫在計(jì)分板上,這個(gè)總和就是下個(gè)選手的目標(biāo)分?jǐn)?shù)。
下一個(gè)選手按照傳統(tǒng)習(xí)慣投擲三次飛鏢,使得三次的總和相加超過上一位選手的分?jǐn)?shù)。謹(jǐn)記,更高就是更高。分?jǐn)?shù)超過100分就不要計(jì)分了。
如果一個(gè)選手取得了比前面選手更高的分?jǐn)?shù),就沒有丟失生命。如果分?jǐn)?shù)低于前面選手的分?jǐn)?shù),那么就丟失一條生命。不論是哪種情況,第二位選手的得分是新的目標(biāo)分?jǐn)?shù)。新的目標(biāo)分?jǐn)?shù)代替老的目標(biāo)分?jǐn)?shù)被寫在計(jì)分板上。
游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到只有一名球員還留有生命那么他/她就贏了。
現(xiàn)在,讓我們來討論低分原則。低分原則很像高分原則,只有一點(diǎn)不同就是后者的分?jǐn)?shù)要比前者的分?jǐn)?shù)低才不會(huì)丟失生命。"很簡(jiǎn)單,我只是要像鏢靶投擲三次飛鏢"!錯(cuò)。沒有投擲到鏢靶的或者從鏢靶上反彈回來的都要按25分計(jì)算。
低分原則的另一個(gè)不同點(diǎn),如果投擲到鏢靶的牛眼,那么就會(huì)減去25分!所以,如果三次都可以擊中雙倍牛眼位置,那么分?jǐn)?shù)就會(huì)成為-150分。
非常有趣的,是吧?如果你玩過X01之前,你絕對(duì)會(huì)震驚,你會(huì)打多少三重-20的同時(shí),旨在為脂肪的單!只記得,墨菲是個(gè)樂觀主義者。
高低分飛鏢規(guī)則策略
高低分飛鏢規(guī)則游戲真的沒有太多的戰(zhàn)略。當(dāng)我玩"低分規(guī)則游戲時(shí)","我總是喜歡投擲牛眼期望我以-25或-50開始,我只是嘗試吊射兩發(fā)單1。