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Add-one-gram:ダーツ全體に重さを加えるための約1グラムの小さな部分。

矢印:ダーツの別の言葉

アクセサリー:シャフト、チップ、フライト、プロテクター、Oリングなどダーツ全體を形成するバレル以外の部分

ベビー?トーン:95點(diǎn)、一般的には5點(diǎn)の19點(diǎn)を得ます。

バッグ?オ?ナッツ:45點(diǎn)獲得

バーンダーツ:最初の2つが欠けていた右のスコアに投げて3番目のダーツ。

バレル:ダーツの主要部分。

地下室:ダブルリング3

ビレット:ダーツのためのバレルを作るためのロッドは、常にタングステン重合金ロッドを指します。

朝食:シングル5,20&1で3點(diǎn)のダーツで26點(diǎn)を獲得

爆弾/爆撃機(jī):大きくて重いダーツ

バケツの爪:すべての3つのダーツは1つの。

バックショット:どんな目的もなしに投げる。

Bull / bullseye:ダーツボードの中心赤點(diǎn)

Bull out:雄牛の最後の撮影で勝つ

クリケット:高音と二重の音色を持つ標(biāo)準(zhǔn)の20番ダーツボードを使用するダーツゲーム。 「ミッキーマウス」、「乗馬」、「コーチと馬」、「ゲーム」、「ファルド」など、英國(guó)のさまざまな名前で知られています。

チャッカー:どんな目的もなしに投げる。

Circle it:警告のために1ターン以內(nèi)に10未満のスコアに○を付ける。

時(shí)計(jì):また、時(shí)計(jì)の周りに呼び出され、順番に數(shù)字を打つことを含む変形です。

コルク:ダーツボードの真ん中

ダーツ:壁に掛けられた?jī)倚违咯`ゲット(ダーツボード)にダーツが投げられる、さまざまな関連するスポーツを指します。過去にさまざまなボードやゲームが使用されていましたが、通常、ダーツという用語は、特定のボードデザインとルールセットを含む標(biāo)準(zhǔn)化されたゲームを指します。ダーツはプロの競(jìng)爭(zhēng)的な活動(dòng)と同様に、伝統(tǒng)的なパブゲームです。

Dartball:野球場(chǎng)に似た大きな木製またはボードにダーツが投げられ、ベースを表す色付きの領(lǐng)域があるゲーム。ダーツボールは野球のようなルールと得點(diǎn)を使用します。

Diddle of middle:各プレイヤーまたは各チームのプレーヤーがダーツを投げる。最も近いブルズアイをヒットしたプレイヤーが先に進(jìn)む。

ダブル:スコアが倍増するダーツボードの外側(cè)リング。

ダブルイン:最初にダブルリングを投げた後にスコアがカウントされ始める。

ダブルアウト:ダブルスコアで左スコアを終えることで勝つことができます。

ダブルトップ:20番のダブルリング。

ダブルトラブル:ゲームに勝つために正しいダブルリングを失う。

階下:ダーツボードの下半分は、常に'01ゲームで19の領(lǐng)域を指します。

簡(jiǎn)単に:特別なメモなしで最初の投げから數(shù)えるゲーム。

羽根:33のスコアを取得

書式:ダーツゲームのルール。

ハーフクラウン:5,20&1のシングルショットで1ターンで連続して撮影します。

ハットトリック:ブルズアイを3ターンダメージで1ターン続けます。

ホッケー:投げた選手が立たなければならないライン、オチェとも呼ばれる。

アイランド:ダーツボード上の有効なスコアフィールド。

腳:ゲームのラウンド。

マッドハウス:番號(hào)1のダブルリング。

Middle for Middle:內(nèi)側(cè)のブルズアイを指す。

モンダー(Monder):高得點(diǎn)を追求するプレイヤー。

離れてマグカズ:敗者は次の試合で拳を投げる。

Murphy:シングル5,20&1で1ターンで撃つ。

オチ:ホッケーとも呼ばれ、スロープレイヤーが背を向けなければならないライン。

ポイント:ダーツの先端、柔らかい、スチールを含む/ハード。

ポイントマングナー:ハイスコアのみを追求するプレーヤーが、プレーヤーのスコアをゼロ未満に下げるスローはカウントされません。

ポップコーン:飛行を失うにはあまりにも近く投げられたダーツ。

右の教會(huì)、間違った枕(右の家、間違ったベッド):あなたが目指している場(chǎng)所の橫に間違った二重または三重のリングに投げる。

ロビンフード:最後のダーツのシャフトにダーツを投げる。

上海:プレイヤーは順番に1,2,3の順番で、7まで順番に投げていきます。3つのダーツすべてを使用して、1回転ごとにできるだけ多くのポイントを得ようとします。

シャットアウト:1つのスコアを得ずにゲームを失う。

Skunked:1つのスコアを得ずにゲームを失う。

Slop:狙った後に間違った番號(hào)に投げ込む。

Spider:ダーツボードの番號(hào)をマークするための金屬線。

スプラッシュ:ボードからダーツがリバウンド。

ステム:シャフトとも呼ばれ、通常ナイロン、プラスチック、アルミニウムなどで作られています。

ストレートイン:特別な注意を払わずに最初の投げを數(shù)えるゲーム。

3人のベッドで3つのダーツが同じターンで投げられた。

スローライン:スローするプレーヤーが立ちなければならないライン。

Toe line:スロープレイヤーが後ろに立たなければならないライン。

Ton:'01ゲームで100點(diǎn)を獲得しました。トン80はスコア180を意味します。

トリプル:スコアが3倍になるダーツボードの內(nèi)側(cè)リング。

上の階段:ダーツボードの上半分は、常に'01ゲームで20の領(lǐng)域を指します。

ワイヤー:他の番號(hào)を同じワイヤーで分割して投射することで、目標(biāo)の正しい番號(hào)を逃す。

XX:2倍のシュートで勝つ。