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スライダーダートルール

スライダ:それはボード全體を使用するため、これは、良い習(xí)慣は非常に簡(jiǎn)単なゲームです。それはまた非常に高速で移動(dòng)するゲームで、通常は10分未満で終了することができます。プレーヤーの任意の數(shù)が再生することができます。ハンデキャップは、強(qiáng)い選手の対象領(lǐng)域を制限することによって行うことができます。

オブジェクト:1つの矢と20を介して10から順?lè)衰堠`ド上のすべての數(shù)字を達(dá)成するために、他の選手の前に終了します。

得點(diǎn)は:得點(diǎn)はしているのかの數(shù)とどのような順序で、彼らが撮影覚えることができる人に限り、このゲームでは必要ありません。

再生:最初のプレーヤーは、10がヒットした10日の最初の撮影には11のようにすべての3つのダーツがスローされるまでの動(dòng)きを再生しようとします。次のプレーヤーは、同じことなどが投入されていない。プレーヤーはカウントのために撮影されているすべての番號(hào)が順?lè)舜橛挨工氡匾ⅳ胛ㄒ护畏?hào)を覚えておいてください。

プレイヤーは3つのすべてのダーツとターゲット番號(hào)を、バックプレーヤー"スライド"次のターンの番號(hào)ミスする。たとえば、プレイヤーは15で投げている場(chǎng)合、すべての3つのダーツミス、次回は、プレイヤーがスローされることは、ターゲットの數(shù)は14になります。

最初のプレーヤーは20勝を打つ。

戦略:任意のありません。