6-14ダーツルールは楽しいゲームであり、x01の素晴らしい練習(xí)です。一定數(shù)のラウンドを持ち、非常に速く動(dòng)くので、任意の數(shù)のプレイヤーやチームでプレイできます。
6-14ダーツルール - オブジェクト:ゲームのオブジェクトルールは、一定數(shù)のラウンドで最も多くのポイントを獲得することです。
6-14ダーツルールの採(cǎi)點(diǎn)
番號(hào)6、7、8、9、10、11、12、13及び14は、上部に順?lè)藭zまれた選手名にスコアボードの中心を書き留めている。演奏順がブルズアイで投げることによって決定され、最も近いですダーツが最初に演じる。
6-14ダーツルールのプレイ
プレイヤーは、彼らが入っているラウンドの番號(hào)の薄い外側(cè)の "ダブルス"リングを狙って交代する。第1ラウンドでは、ダブル6でプレー、ダブルラウンドではダブル7でプレーするなど現(xiàn)在の數(shù)字の倍數(shù)は、任意のスコアをカウントします。
例えば、最初のラウンドでは、プレーヤーはシングル5、ダブル6、ダブル6を撃ち、プレイヤーの得點(diǎn)は100ポイントになります。
プレイヤーは、目標(biāo)數(shù)値の二重に少なくとも一つのダーツを撮影した場(chǎng)合、そのプレイヤーは20で3本のダーツの追加スローを取得する20代の合計(jì)は、通常の方法で加算され、薄い外側(cè)「ダブルス」リングカウント2つの20代(40點(diǎn))。3 20代(60點(diǎn))としてカウント薄い內(nèi)側(cè)の「トリプル」リング。20のカウントの殘り1 20(20點(diǎn))のように。ターゲットダブルスのどれもがヒットされていない場(chǎng)合は、プレイヤーがあります20代のスローは許されません。
目標(biāo)數(shù)doubleのそれぞれの50點(diǎn)の合計(jì)が20の合計(jì)に加算され、目標(biāo)數(shù)の隣にあるプレーヤーの列にスコアが書き込まれます。
プレイは「14」ラウンドが完了するまで交互にプレイヤー/チームを継続し、スコアが合計(jì)され、得點(diǎn)の高いプレーヤー/チームが勝利する。
6-14ダーツルールの戦略
多くのポイントを獲得しようとする。