これはx01に似た難しいゲームです。中級から上級者の2人のプレイヤーを?qū)澫螭趣筏皮い蓼埂?/p>
ミドルダーツルールのためのディドルの目的
最初は501を開始し、ダブルで終わります。
ミドルダーツルールのためのディドルの得點
プレイ順序は、ブルズアイで最も近い、ブルズアイで1ダーツの投げによって決定されます。名前はボードの上部に順に番號501で記されています。縦線は、ボードを各プレーヤーの列に分割します。
ミドルダーツルールのためのディドルの遊び
各プレイヤーは、そのゲームのスコアがカウントされる前に「ダブルイン」しなければなりません。これは、ボードの周りのダブルを打つ必要があり、あなたのスコアにダブルカウント後に投げられたダブルとダーツだけを打つ必要があることを意味します。
最初のダブルがヒットした後、スコアリングのためのカウントは、內(nèi)側(cè)の「トリプル」リングの內(nèi)側(cè)(ただしこれには含まれません)です。トリプルまたはアウトに當たるダーツはカウントされません。プレイヤーはブルズアイとダブルブルズアイを狙い、それぞれのダーツで25點または50點を試してみる。ブルズアイとトリプルリングとの間の小さな內(nèi)側(cè)くさびに著くダーツは、數(shù)字が當たったときにカウントされます。 3つのダーツの得點が合計され、プレーヤーの現(xiàn)在の得點から差し引かれます。
プレイヤーが50以下になると、プレイヤーは2回投げてゼロで終了する必要があります。例えば、プレイヤーが38ポイント殘っている場合、プレーヤーはダブル19を投げてゲームに勝つ必要があります。プレイヤーが殘ったポイント數(shù)以上のスコアを出した場合、それは「バスト」と呼ばれ、そのラウンドに投げられたダーツはすべてカウントされません。スコアは同じままです。
ミドルダーツルールのためのディドルの戦略
いつでもあなたのダブルアウトを得ることができるように偶數(shù)に自分自身を殘してみてください。あなたが奇數(shù)を持っている場合は、あなたのダブルを試す前に取得するために余分なダーツを投げる必要があります。